Створення інтерактивних квестів-подорожей у згенерованому просторі
2-годинний онлайн-тренінг, де ви здобудете конкретні практичні навички
Суб’єкт підвищення кваліфікації:
Платформа УМІТИ - ФОП Іванов Іван ЮрійовичІнформація про розробника (розробників):
ФОП Іванов Іван ЮрійовичОсоба (особи), які виконують програму:
Напрями підвищення кваліфікації:
- використання інформаційно-комунікативних та цифрових технологій в освітньому процесі, включаючи електронне навчання, інформаційну та кібернетичну безпеку
Форма (форми) підвищення кваліфікації:
- онлайн-навчання
Види підвищення кваліфікації:
- тренінги (навчання за програмами підвищення кваліфікації)
Цільова група:
- Вчитель початкових класів закладу загальної середньої освіти
- Вчитель закладу загальної середньої освіти
- Заступник керівника (директора, завідувача, начальника) ЗЗСО
- Керівник (директор, завідувач, начальник) ЗЗСО
- Консультант ЦПРПП
- Фахівець (консультант) ІРЦ
- Викладач
- Вихователь
- Вихователь-методист
- Вчитель
- Заступник директора
- Інструктор
- Керівник гуртка
- Керівник навчально-виробничої (навчальної) майстерні
- Логопед
- Методист
- Педагог-організатор
- Педагог професійного навчання
- Практичний психолог
- Соціальний педагог
- Старший викладач
Перелік професійних стандартів:
- «Вчитель закладу загальної середньої освіти» (2024)
Складники системи освіти та рівні освіти:
- дошкільна освіта
- повна загальна середня освіта
- позашкільна освіта
- спеціалізована освіта
- професійна (професійно-технічна) освіта
- фахова передвища освіта
- вища освіта
- освіта дорослих, у тому числі післядипломна освіта
- дошкільна освіта
- початкова освіта
- базова середня освіта
- профільна середня освіта
Професійні компетентності за професійними стандартами педагогічних працівників:
- А2. Предметно-методична компетентність
- АЗ. Інформаційно-цифрова компетентність
- яким має бути якісний інтерактивний онлайн-квест;
- конструювання легенди, сюжетної лінії та завдань за допомогою ШІ;
- створення віртуального світу для подорожі;
- підготовка створеного світу до використання;
- вайбкодинг інтерактивного браузерного застосунка для навігації у віртуальному світі;
- методичні ідеї.
Квести - чудова, гнучка форма роботи з дітьми, де можна і розважатись, і навчатись. Форматів квестів багато: рухливі, "вихід з кімнати", квести-вікторини тощо. На цьому тренінгу ми розглянемо абсолютно унікальний, інноваційний формат: ШІ-генерація віртуального простору (кімнати, казкового лісу, космічного корабля, лабораторії, школи тощо) з можливістю довільно рухатись в цьому просторі, досліджувати підказки, розв'язувати загадки. Це буде по-справжньому цікаво!
Реєструватися на цей тренінг через “Вектор” не обов'язково. Натисніть велику синю кнопку для переходу на сайт “УМІТИ”. Там натисніть “Зареєструватися” й після оплати автоматично відкриється доступ. З будь-яких питань звертайтесь тут або на “УМІТИ”: Перейти за покликанням
Кінцевого терміну навчання немає, доступ надається назавжди. Якщо ви зареєструвались на тренінг до його початку, у зазначений час приєднуйтесь до Zoom-кімнати (покликання буде на вашій пошті, а також на сторінці вашого доступу “УМІТИ”: Перейти за покликанням ). Якщо тренінг уже відбувся, ви одразу побачите запис і всі матеріали. Щоб отримати сертифікат, долучіться до прямого ефіру в Zoom або пізніше перегляньте мінімум 51% запису.