Vector

Створення інтерактивних квестів-подорожей у згенерованому просторі

2-годинний онлайн-тренінг, де ви здобудете конкретні практичні навички

Створення інтерактивних квестів-подорожей у згенерованому просторі

Суб’єкт підвищення кваліфікації:

Платформа УМІТИ - ФОП Іванов Іван Юрійович

Інформація про розробника (розробників):

ФОП Іванов Іван Юрійович

Особа (особи), які виконують програму:

Напрями підвищення кваліфікації:

  • використання інформаційно-комунікативних та цифрових технологій в освітньому процесі, включаючи електронне навчання, інформаційну та кібернетичну безпеку

Форма (форми) підвищення кваліфікації:

  • онлайн-навчання

Види підвищення кваліфікації:

  • тренінги (навчання за програмами підвищення кваліфікації)

Цільова група:

  • Вчитель початкових класів закладу загальної середньої освіти
  • Вчитель закладу загальної середньої освіти
  • Заступник керівника (директора, завідувача, начальника) ЗЗСО
  • Керівник (директор, завідувач, начальник) ЗЗСО
  • Консультант ЦПРПП
  • Фахівець (консультант) ІРЦ
  • Викладач
  • Вихователь
  • Вихователь-методист
  • Вчитель
  • Заступник директора
  • Інструктор
  • Керівник гуртка
  • Керівник навчально-виробничої (навчальної) майстерні
  • Логопед
  • Методист
  • Педагог-організатор
  • Педагог професійного навчання
  • Практичний психолог
  • Соціальний педагог
  • Старший викладач

Перелік професійних стандартів:

  • «Вчитель закладу загальної середньої освіти» (2024)

Складники системи освіти та рівні освіти:

  • дошкільна освіта
  • повна загальна середня освіта
  • позашкільна освіта
  • спеціалізована освіта
  • професійна (професійно-технічна) освіта
  • фахова передвища освіта
  • вища освіта
  • освіта дорослих, у тому числі післядипломна освіта
  • дошкільна освіта
  • початкова освіта
  • базова середня освіта
  • профільна середня освіта

Професійні компетентності за професійними стандартами педагогічних працівників:

  • А2. Предметно-методична компетентність
  • АЗ. Інформаційно-цифрова компетентність
  • яким має бути якісний інтерактивний онлайн-квест;
  • конструювання легенди, сюжетної лінії та завдань за допомогою ШІ;
  • створення віртуального світу для подорожі;
  • підготовка створеного світу до використання;
  • вайбкодинг інтерактивного браузерного застосунка для навігації у віртуальному світі;
  • методичні ідеї.

Квести - чудова, гнучка форма роботи з дітьми, де можна і розважатись, і навчатись. Форматів квестів багато: рухливі, "вихід з кімнати", квести-вікторини тощо. На цьому тренінгу ми розглянемо абсолютно унікальний, інноваційний формат: ШІ-генерація віртуального простору (кімнати, казкового лісу, космічного корабля, лабораторії, школи тощо) з можливістю довільно рухатись в цьому просторі, досліджувати підказки, розв'язувати загадки. Це буде по-справжньому цікаво!

Реєструватися на цей тренінг через “Вектор” не обов'язково. Натисніть велику синю кнопку для переходу на сайт “УМІТИ”. Там натисніть “Зареєструватися” й після оплати автоматично відкриється доступ. З будь-яких питань звертайтесь тут або на “УМІТИ”: Перейти за покликанням  

Кінцевого терміну навчання немає, доступ надається назавжди. Якщо ви зареєструвались на тренінг до його початку, у зазначений час приєднуйтесь до Zoom-кімнати (покликання буде на вашій пошті, а також на сторінці вашого доступу “УМІТИ”: Перейти за покликанням ). Якщо тренінг уже відбувся, ви одразу побачите запис і всі матеріали. Щоб отримати сертифікат, долучіться до прямого ефіру в Zoom або пізніше перегляньте мінімум 51% запису.