Vector

Гейміфікація в початковій школі: вчимось граючи

Сформувати у вчителів початкової школи цілісне розуміння гейміфікації як сучасного педагогічного підходу та забезпечити їх інструментами, методиками й цифровими рішеннями, що підвищують мотивацію, залученість і навчальні результати учнів.

Суб’єкт підвищення кваліфікації:

ГРОМАДСЬКА СПІЛКА «ОСВІТОРІЯ»

Інформація про розробника (розробників):

Юрій Гайдученко – методист Новопечерської школи, програмний директор ГС «Освіторія». Євгенія Плужник – практична психологиня в напрямку когнітивно-поведінкової психології, експертка ГС «Освіторія». Катерина Нізкодубова – вчителька початкової школи та інформатики в початковій школі Новопечерської школи міста Києва. Ольга Мірошникова – учитель вищої кваліфікаційної категорії, учитель-методист, начальниця відділу експертизи навчальної літератури Державної установи «Український інститут розвитку освіти». Ірина Сокол – кандидатка педагогічних наук, доцентка, учителька інформатики Запорізької школи-інтернату «Січовий колегіум». Ганна Заставська – вчителька початкових класів Комунального закладу загальної середньої освіти «Новозапорізька гімназія СМАРТ» Долинської сільської ради Запорізького району Запорізької області, вчитель вищої категорії, учитель-методист. Юлія Штанько – заступниця директора з НВР Комунального закладу загальної середньої освіти «Балабинський ліцей Престиж» Кушугумської селищної ради Запорізького району Запорізької області, вчитель вищої категорії, учитель-методист. Іван Загоруйко – провідний геймдизайнер проєкту «Вивчаю – не чекаю». Олена Бельма – учителька інформатики Новопечерської школи міста Києва. Оксана Подлєсна – вчителька української мови та літератури Селидівської гімназії № 1 Селидівської міської ради Донецької області. Яніна Хіжінська – директорка Unique Hub, співзасновниця Powered. Оксана Пасічник – учителька інформатики ліцею «Сихівський» Львівської міської ради. Олеся Мойсеєнко – учителька початкових класів Ліцею № 293 міста Києва. Алла Ворожбит – кандидатка педагогічних наук, учителька інформатики, методистка Державної установи «Український інститут розвитку освіти». Ольга Романюк – завідувачка відділу раннього розвитку, дошкільної та початкової освіти Комунального навчального закладу Київської обласної ради «Київський обласний інститут післядипломної освіти педагогічних кадрів».

Напрями підвищення кваліфікації:

  • використання інформаційно-комунікативних та цифрових технологій в освітньому процесі, включаючи електронне навчання, інформаційну та кібернетичну безпеку
  • емоційно-етична компетентність
  • цифрова компетентність

Форма (форми) підвищення кваліфікації:

  • дистанційна

Види підвищення кваліфікації:

  • курси (навчання за програмами підвищення кваліфікації)

Цільова група:

  • Вчитель початкових класів закладу загальної середньої освіти

Перелік професійних стандартів:

  • «Вчитель закладу загальної середньої освіти» (2024)

Складники системи освіти та рівні освіти:

  • початкова освіта

«Гейміфікація в початковій школі: вчимось граючи» — онлайн-курс для вчителів, які хочуть додати урокам драйву, інтересу та сучасних інструментів. Ви дізнаєтесь, як перетворювати навчальні завдання на гру — з рівнями, сюжетами, бонусами й аватарами — щоб учні вчились активніше і з задоволенням.

Курс допоможе зрозуміти, як працює мотивація молодших школярів і як вплітати ігрові елементи у свої уроки. Ви отримаєте практичні приклади, готові рішення для класу та побачите, як застосунок «Вивчаю — не чекаю» спрощує організацію гейміфікованого навчання.

  • Базові принципи гейміфікації та розуміння, які ігрові елементи працюють у початковій школі.
  • Інструменти для створення мотивувальних сюжетів, завдань, аватарів, рівнів і місій.
  • Добірку ресурсів і шаблонів для уроків, включно з мінііграми.
  • Досвід використання застосунку «Вивчаю — не чекаю» як гейміфікованого освітнього інструменту.
  • Підходи до оцінювання та фідбеку в ігровому форматі, які роблять прогрес учнів помітним і натхненним.