Vector

Квест-гра як засіб формування ключових компетентностей молодших школярів у навчально-виховному процесі ГПД

Мета підвищення кваліфікації: ознайомити та навчити вихователів ГПД та класних керівників застосовувати інноваційну технологію, яка відповідає вимогам сучасного суспільства та школи.

Квест-гра як засіб формування ключових компетентностей молодших школярів у навчально-виховному процесі ГПД

Інформація про розробника (розробників):

Цукор Л.В., магістр філології; Кеняєва Валентина - вихователь ГПД 3-4 класів у Мелітопольській гімназії №1.

Особа (особи), які виконують програму:

Напрями підвищення кваліфікації:

  • психолого-фізіологічні особливості здобувачів освіти певного віку, основи андрагогіки
  • розвиток професійних компетентностей (знання навчального предмета, фахових методик, технологій)
  • формування у здобувачів освіти спільних для ключових компетентностей умінь, визначених частиною першою статті 12 Закону України «Про освіту»

Форма (форми) підвищення кваліфікації:

  • онлайн-навчання

Види підвищення кваліфікації:

  • вебінари (навчання за програмами підвищення кваліфікації)

Цільова група:

  • Усі

Перелік професійних стандартів:

  • «Вчитель закладу загальної середньої освіти» (2024)
  • «Керівник (директор) закладу загальної середньої освіти» (2021)
  • «Практичний психолог закладу освіти» (2020)

Складники системи освіти та рівні освіти:

  • повна загальна середня освіта
  • позашкільна освіта
  • спеціалізована освіта
  • професійна (професійно-технічна) освіта
  • фахова передвища освіта

Професійні компетентності за професійними стандартами педагогічних працівників:

  • А1.3. Здатність забезпечувати навчання здобувачів освіти Іноземної мови та спілкуватися іноземною мовою у професійному колі (для вчителів іноземної мови)
  • А2.4. Здатність добирати і використовувати сучасні й ефективні методики і технології навчання, виховання й розвитку здобувачів освіти
  • АЗ. Інформаційно-цифрова компетентність
  • А3.1. Здатність орієнтуватися в Інформаційному просторі, здійснювати пошук і критично оцінювати інформацію, оперувати нею в професійній діяльності
  • Г1.2. Здатність планувати освітній процес
  • Д1.1. Здатність здійснювати власний професійний розвиток, отримувати підтримку від колег
  • Вчитель ЗЗСО. А1. Мовно-комунікативна компетентність
  • Вчитель ЗЗСО. А2. Предметно-методична компетентність
  • Вчитель ЗЗСО. А3. Інформаційно-цифрова компетентність
  • Керівник ЗЗСО. ДЗ. Інформаційно-цифрова компетентність

Комунікація з учасниками здійснюється через сайт Освітнього центру «На Урок» (Перейти за покликанням ) — реєстрація на захід, отримання доступу до прямого ефіру та додаткових матеріалів, перевірка виданих документів відбуваються на сайті. Записи виступів спікерів зберігаються на сторінці заходу та залишаються доступними для перегляду після завершення прямого ефіру. У разі виникнення питань учасники можуть звернутися до служби підтримки:

Квест-технологія – одна із надсучасних інноваційних технологій. Адже найкращий природний засіб розвитку пізнавальних здібностей учнів – це гра. Квест-гра допомагає виховати дитину майбутнього, яка вміє працювати в команді, ставити та вирішувати завдання, готова навчатися й перевчатися все життя, має просторове та критичне мислення, займається пошуковою діяльністю, стресостійка. Тож про можливості використання квест-ігор вихователем ГПД й поговоримо під час вебінару.

Зміст

  1. Вміння XXI століття у дитини майбутнього.
  2. Історія виникнення квест-технології.
  3. Запитання для перевірки когнітивних здібностей дитини та шляхи розвитку компетентностей вихованців.
  4. Обираємо завдання для квест-гри.
  5. Різниця між веб-квестами та квестами.
  6. Види квестів.
  7. Етапи, сюжети, правила, система оцінювання квест-гри.
  8. Приклади квест-ігор у ГПД.

Учасники вебінару ознайомляться з актуальністю та можливостями використання квест-технології в навчально-виховній роботі, отримають поради щодо роботи за квест-технологією та проведення квест-ігор, а також збагатять свою педагогічну та методичну майстерність новими методами, вправами, прийомами.

Участь дистанційна, потребує стабільного інтернет-з'єднання. Мова навчання — українська. Формат — серія майстер-класів із подальшою самостійною роботою слухачів із матеріалами за темою. Запис заходу залишається доступним для перегляду після завершення прямого ефіру.

Слухачі проходять навчання або в день прямого ефіру, або в зручний для себе час після реєстрації — записи виступів залишаються у вільному доступі. Детальний графік розміщено в програмі та на сайті.