Vector

Створення квестів для уроків української мови та літератури

Мета - ознайомити освітян із різновидами онлайн-квестів, навчити застосовувати їх у роботі з учнями й ученицями

Створення квестів для уроків української мови та літератури

Суб’єкт підвищення кваліфікації:

ФОП Бутурлим Тетяна Іванівна

Інформація про розробника (розробників):

Тетяна Бутурлим

Особа (особи), які виконують програму:

Напрями підвищення кваліфікації:

  • мовленнєва, комунікаційна компетентність

Форма (форми) підвищення кваліфікації:

  • дистанційна

Види підвищення кваліфікації:

  • практикуми (навчання за програмами підвищення кваліфікації)

Цільова група:

  • Вчитель закладу загальної середньої освіти

Перелік професійних стандартів:

  • «Вчитель закладу загальної середньої освіти» (2024)

Складники системи освіти та рівні освіти:

  • повна загальна середня освіта

Професійні компетентності за професійними стандартами педагогічних працівників:

  • A1. Мовно-комунікативна компетентність
  • А2. Предметно-методична компетентність

Комунікація в телеграм-каналі “Натхнення для філологів та філологинь”: Перейти за покликанням

 

Структура практикуму «Створення квестів для уроків української мови та літератури»

  1. Організаційний блок:
    • емоційне налаштування (створення позитивної атмосфери та включення учасників у роботу (криголам));
    • установлення домовленостей (обговорення  правил роботи (активне слухання, співпраця, толерантність, конструктивна критика тощо)).
  2. Теоретико-методичний блок:
    • актуалізація знань про поняття «квест» як освітню технологію;
    • методика інтеграції квестів у навчальний процес на уроках української мови та літератури.
  3. Практичний блок:
    • робота зі штучним інтелектом (ChatGPT): генерація ідей, сценаріїв та завдань для квестів за допомогою ШІ.
    • робота із сервісом «Genially»: створення інтерактивного квест-контенту, робота із шаблонами, налаштування навігації та елементів гейміфікації.
  4. Методичний блок (демонстрація авторських розробок):
    • демонстрація готових квест-кейсів з української мови та літератури;
    • використання інтерактивних технік для проведення квестів: «Шифрування», «Анаграма», «Мовний хакер» тощо.
  5. Рефлексивний блок:
    • аналіз учасниками власної активності, креативності, уміння працювати в команді та емоційного стану під час практикуму за запропонованими рівнями (від початкового до високого).

Очікувані результати навчання учасників практикуму

  • Теоретична компетентність:
    • учасники та учасниці чітко розрізняють поняття «освітній квест» та його структурні компоненти;
    • педагоги розуміють методику впровадження квест-технологій у структуру уроку української мови та літератури відповідно до вимог НУШ.
  • Цифрова та технологічна компетентність:
    • учасники та учасниці самостійно генерують ідеї, сюжети та диференційовані завдання для квестів за допомогою ШІ;
    • створюють інтерактивні квести, налаштовують навігацію, інтерактивні мітки та елементи гейміфікації для власної професійної діяльності.
  • Методична майстерність:
    • учасники та учасниці здатні адаптувати цифрові квести під конкретні навчальні теми з української мови та літератури;
    • учасники та учасниці володіють методами створення унікальних, нестандартних завдань, що стимулюють рухову активність та пізнавальний інтерес здобувачів освіти.
  • Професійно-особистісний розвиток:
    • сформовано стійку потребу у створенні власного цифрового контенту та відході від шаблонних форм навчання;
    • учасники та учасниці демонструють готовність до командної співпраці, толерантної критики та обміну досвідом у межах професійних спільнот.

Підвищення кваліфікації передбачає участь у практикумі чи перегляд відеозапису та виконання практичного завдання - створення квесту.

Учасники й учасниці, які успішно пройшли навчання,  отримують сертифікат про підвищення кваліфікації — 3 год (0,1 кредит ЄКТС).

ПРОГРАМА ТА СЕРТИФІКАТИ: Перейти за покликанням
 

Доступ до відеозапису практикуму постійний.

Вартість - 300 грн. 

Оплатити:  Перейти за покликанням

1. Академічні можливості

Результати, що стосуються подальшого навчання та визнання здобутих кваліфікацій.

  • Визнання результатів навчання: отриманий сертифікат (із зазначенням кількості годин та переліку компетентностей) є підставою для зарахування годин підвищення кваліфікації педагогічною радою закладу освіти.

2. Професійні можливості

Результати, що стосуються безпосередньої діяльності на робочому місці та кар’єрного зростання.

  • Підвищення кваліфікаційної категорії: результативне завершення курсу є вагомим аргументом під час чергової чи позачергової атестації для присвоєння вищої категорії або педагогічного звання («старший учитель», «учитель-методист»).
  • Інтерактивність навчання: досвід створення квестів доможе робити освітній процес більш цікавим.