Цифрове навчання: використання інтерактивних онлайн-ресурсів і технологій штучного інтелекту
Підвищення кваліфікації і розвиток цифрової компетентності педагогічних працівників, формування у них системи знань, умінь і практичних навичок використання цифрових технологій, зокрема інтерактивних онлайн-ресурсів і технологій штучного інтелекту, для ефективної організації, підтримки та підвищення якості освітнього процесу.
Суб’єкт підвищення кваліфікації:
Тернопільський національний педагогічний університет імені Володимира ГнатюкаІнформація про розробника (розробників):
Генсерук Галина Романівна, кандидат педагогічних наук, доцент; Мартинюк Сергій Володимирович, кандидат фізико-математичних наук, доцент.Особа (особи), які виконують програму:
Напрями підвищення кваліфікації:
- цифрова компетентність
Форма (форми) підвищення кваліфікації:
- дистанційна
Види підвищення кваліфікації:
- курси (навчання за програмами підвищення кваліфікації)
Цільова група:
- Інше: педагогічні, науково-педагогічні працівники закладів освіти (І-ІІ, ІІІ-ІV рівнів акредитації) різних типів і форм власності.
Перелік професійних стандартів:
- «Викладач закладу вищої освіти» (2024)
- «Вчитель закладу загальної середньої освіти» (2024)
Складники системи освіти та рівні освіти:
- повна загальна середня освіта
- фахова передвища освіта
- вища освіта
Професійні компетентності за професійними стандартами педагогічних працівників:
- АЗ. Інформаційно-цифрова компетентність
- Г1. Прогностична компетентність
- Г3. Оцінювально-аналітична компетентність
Зміст програми має практичну спрямованість і охоплює теоретичну, практичну (практико зорієнтовану) та ресурсну (методичну) складові підвищення кваліфікації педагогічних працівників.
Тематика занять:
- Цифрове навчання з використанням інтерактивних онлайн-ресурсів і технологій ШІ. Практичний кейс-проєкт
- Інтерактивні дошки для організації групової або проєктної роботи: Padlet, Miro, FigJam. Можливості технологій ШІ
- Інтерактивні опитувальники Mentimeter, Wooclap. Використання технологій ШІ для зворотного зв’язку.
- Інтерактивні презентації: Canva, Slidesgo, Prezi, Gamma
- Cтворення інтерактивного контенту для електронного навчання. Гейміфікація навчання з ШІ. Середовище Genially
- знання й розуміння сучасних тенденцій цифрової педагогіки та цифрового навчання;
- знання й розуміння стратегії використання інтерактивних онлайн ресурсів і технологій штучного інтелекту для підвищення якості освітнього процесу;
- навички ефективної комунікації та співпраці з використанням інтерактивних онлайн-ресурсів і технологій штучного інтелекту;
- безпечне використання інтерактивних онлайн-ресурсів і технологій штучного інтелекту в освітній діяльності;
- підвищення власного рівня цифрової компетентності та впровадження інноваційних підходів до навчання у професійній діяльності.