Vector

"Інструменти при роботі з Blender. Прості кроки у роботі з тривимірною графікою"

Формування та розвиток професійної цифрової компетентності педагогів у використанні Blender для створення, редагування та візуалізації 3D-моделей, а також набуття практичних навичок роботи з основними інструментами 3D-моделювання.

"Інструменти при роботі з Blender. Прості кроки у роботі з тривимірною графікою"

Інформація про розробника (розробників):

Катерина Красько, консультантка ЦПРПП, Андрій Назаров, викладач Володимирського педагогічного фахового коледжу імені Агатангела Кримського

Особа (особи), які виконують програму:

Напрями підвищення кваліфікації:

  • використання інформаційно-комунікативних та цифрових технологій в освітньому процесі, включаючи електронне навчання, інформаційну та кібернетичну безпеку
  • розвиток професійних компетентностей (знання навчального предмета, фахових методик, технологій)

Форма (форми) підвищення кваліфікації:

  • очна / денна

Види підвищення кваліфікації:

  • семінари (навчання за програмами підвищення кваліфікації)

Цільова група:

  • Вчитель закладу загальної середньої освіти

Перелік професійних стандартів:

  • «Вчитель закладу загальної середньої освіти» (2024)

Складники системи освіти та рівні освіти:

  • повна загальна середня освіта

Професійні компетентності за професійними стандартами педагогічних працівників:

  • А2.4. Здатність добирати і використовувати сучасні й ефективні методики і технології навчання, виховання й розвитку здобувачів освіти
  • А3.1. Здатність орієнтуватися в Інформаційному просторі, здійснювати пошук і критично оцінювати інформацію, оперувати нею в професійній діяльності
  • АЗ.З. Здатність використовувати цифрові технології в освітньому процесі
  • Г2.2. Здатність організовувати різні види й форми навчальної та пізнавальної діяльності здобувачів освіти
  • Д1. Здатність до навчання впродовж життя

1) Інтерактивна лекція 

«Інтерфейс Blender та основні прийоми навігації у 3D-просторі»

                               Андрій Назаров, викладач Володимирського педагогічного фахового коледжу імені Агатангела Кримського                                                                       

 

2) Практичне заняття:  

 «Прості кроки у роботі з тривимірною графікою»

                               Андрій Назаров, викладач Володимирського педагогічного фахового коледжу імені Агатангела Кримського                                                         

У результаті опанування програми слухачі:

Знатимуть:

·  призначення та основні можливості Blender; 

·  структуру інтерфейсу та принципи організації робочого простору; 

·  основні інструменти створення та редагування 3D-об’єктів; 

·  принципи роботи з об’єктами, вершинами, ребрами та гранями; 

·  базові можливості застосування модифікаторів; 

·  основи роботи з матеріалами, текстурами, освітленням і камерою; 

· можливості використання Blender для створення освітніх та візуальних матеріалів.

Вмітимуть:

·  орієнтуватися в інтерфейсі Blender та налаштовувати робочий простір; 

·  створювати, переміщувати, масштабувати, обертати та дублювати 3D-об’єкти; 

·  редагувати геометрію моделей за допомогою основних інструментів; 

· використовувати базові інструменти моделювання та модифікатори; 

·  створювати прості 3D-моделі за заданим алгоритмом або власним задумом; 

·  застосовувати матеріали, налаштовувати освітлення та розташування камери; 

·  зберігати та експортувати створені 3D-моделі; 

· використовувати Blender для підготовки наочних, інтерактивних і творчих навчальних матеріалів.

для вчителів інформатичної освітньої галузі закладів освіти Володимирської та Устилузької міських територіальних громад