"Інструменти при роботі з Blender. Прості кроки у роботі з тривимірною графікою"
Формування та розвиток професійної цифрової компетентності педагогів у використанні Blender для створення, редагування та візуалізації 3D-моделей, а також набуття практичних навичок роботи з основними інструментами 3D-моделювання.
Суб’єкт підвищення кваліфікації:
Комунальна установа "Центр професійного розвитку педагогічних працівників" Володимирської міської радиІнформація про розробника (розробників):
Катерина Красько, консультантка ЦПРПП, Андрій Назаров, викладач Володимирського педагогічного фахового коледжу імені Агатангела КримськогоОсоба (особи), які виконують програму:
Напрями підвищення кваліфікації:
- використання інформаційно-комунікативних та цифрових технологій в освітньому процесі, включаючи електронне навчання, інформаційну та кібернетичну безпеку
- розвиток професійних компетентностей (знання навчального предмета, фахових методик, технологій)
Форма (форми) підвищення кваліфікації:
- очна / денна
Види підвищення кваліфікації:
- семінари (навчання за програмами підвищення кваліфікації)
Цільова група:
- Вчитель закладу загальної середньої освіти
Перелік професійних стандартів:
- «Вчитель закладу загальної середньої освіти» (2024)
Складники системи освіти та рівні освіти:
- повна загальна середня освіта
Професійні компетентності за професійними стандартами педагогічних працівників:
- А2.4. Здатність добирати і використовувати сучасні й ефективні методики і технології навчання, виховання й розвитку здобувачів освіти
- А3.1. Здатність орієнтуватися в Інформаційному просторі, здійснювати пошук і критично оцінювати інформацію, оперувати нею в професійній діяльності
- АЗ.З. Здатність використовувати цифрові технології в освітньому процесі
- Г2.2. Здатність організовувати різні види й форми навчальної та пізнавальної діяльності здобувачів освіти
- Д1. Здатність до навчання впродовж життя
1) Інтерактивна лекція
«Інтерфейс Blender та основні прийоми навігації у 3D-просторі»
Андрій Назаров, викладач Володимирського педагогічного фахового коледжу імені Агатангела Кримського
2) Практичне заняття:
«Прості кроки у роботі з тривимірною графікою»
Андрій Назаров, викладач Володимирського педагогічного фахового коледжу імені Агатангела Кримського
У результаті опанування програми слухачі:
Знатимуть:
· призначення та основні можливості Blender;
· структуру інтерфейсу та принципи організації робочого простору;
· основні інструменти створення та редагування 3D-об’єктів;
· принципи роботи з об’єктами, вершинами, ребрами та гранями;
· базові можливості застосування модифікаторів;
· основи роботи з матеріалами, текстурами, освітленням і камерою;
· можливості використання Blender для створення освітніх та візуальних матеріалів.
Вмітимуть:
· орієнтуватися в інтерфейсі Blender та налаштовувати робочий простір;
· створювати, переміщувати, масштабувати, обертати та дублювати 3D-об’єкти;
· редагувати геометрію моделей за допомогою основних інструментів;
· використовувати базові інструменти моделювання та модифікатори;
· створювати прості 3D-моделі за заданим алгоритмом або власним задумом;
· застосовувати матеріали, налаштовувати освітлення та розташування камери;
· зберігати та експортувати створені 3D-моделі;
· використовувати Blender для підготовки наочних, інтерактивних і творчих навчальних матеріалів.
для вчителів інформатичної освітньої галузі закладів освіти Володимирської та Устилузької міських територіальних громад