Vector

Розробка оригінальних головоломок та онлайн-ігор за допомогою ШІ

2-годинний онлайн-тренінг, де ви здобудете конкретні практичні навички

Розробка оригінальних головоломок та онлайн-ігор за допомогою ШІ

Суб’єкт підвищення кваліфікації:

Платформа УМІТИ - ФОП Іванов Іван Юрійович

Інформація про розробника (розробників):

ФОП Іванов Іван Юрійович

Особа (особи), які виконують програму:

Напрями підвищення кваліфікації:

  • використання інформаційно-комунікативних та цифрових технологій в освітньому процесі, включаючи електронне навчання, інформаційну та кібернетичну безпеку

Форма (форми) підвищення кваліфікації:

  • онлайн-навчання

Види підвищення кваліфікації:

  • тренінги (навчання за програмами підвищення кваліфікації)

Цільова група:

  • Вчитель початкових класів закладу загальної середньої освіти
  • Вчитель закладу загальної середньої освіти
  • Консультант ЦПРПП
  • Фахівець (консультант) ІРЦ
  • Викладач
  • Вихователь
  • Вихователь-методист
  • Вчитель
  • Інструктор
  • Керівник гуртка
  • Керівник навчально-виробничої (навчальної) майстерні
  • Керівник студії
  • Логопед
  • Методист
  • Педагог-організатор
  • Педагог професійного навчання
  • Практичний психолог
  • Соціальний педагог
  • Старший викладач
  • Усі

Перелік професійних стандартів:

  • «Вчитель закладу загальної середньої освіти» (2024)
  • «Вихователь закладу дошкільної освіти» (2021)
  • «Практичний психолог закладу освіти» (2020)

Складники системи освіти та рівні освіти:

  • дошкільна освіта
  • повна загальна середня освіта
  • позашкільна освіта
  • спеціалізована освіта
  • професійна (професійно-технічна) освіта
  • фахова передвища освіта
  • вища освіта
  • освіта дорослих, у тому числі післядипломна освіта
  • дошкільна освіта
  • початкова освіта
  • базова середня освіта
  • профільна середня освіта
  • перший (початковий) рівень професійної (професійно-технічної) освіти
  • другий (базовий) рівень професійної (професійно-технічної) освіти
  • третій (вищий) рівень професійної (професійно-технічної) освіти
  • фахова передвища освіта
  • початковий рівень (короткий цикл) вищої освіти
  • перший (бакалаврський) рівень вищої освіти
  • другий (магістерський) рівень вищої освіти
  • третій (освітньо-науковий/освітньо-творчий) рівень вищої освіти

Професійні компетентності за професійними стандартами педагогічних працівників:

  • А2. Предметно-методична компетентність
  • АЗ. Інформаційно-цифрова компетентність
  • що таке дидактична головоломка та браузерна гра?
  • види та ідеї міні-ігор і головоломок
  • як відбувається вайб-кодинг бе знань програмування?
  • основні ШІ-інструменти для створення браузерних ігор та головоломок
  • розробка власних ігор та головоломок
  • методичні й практичні поради педагогу

Тепер кожний педагог може створити власну онлайн-гру або головоломку, за своїм сценарієм і з будь-якою механікою. Для цього потрібно мати ідею та вміти вайбкодити. На цьому тренінгу ви отримаєте багато свіжих ідей і навчитесь програмувати без програмування. Ми розробимо власні унікальні ігри з вашого предмета, які одразу можна буде пропонувати учням. Це чудове доповнення для звичних форм роботи, які не лише здивують дітей, а й допоможуть їм розвивати логіку, увагу, швидкість, нестандартне мислення. Ніяких навичок перед тренінгом вам не потрібно - це достуно кожному!

Реєструватися на цей тренінг через “Вектор” не обов'язково. Натисніть велику синю кнопку для переходу на сайт “УМІТИ”. Там натисніть “Зареєструватися” й після оплати автоматично відкриється доступ. З будь-яких питань звертайтесь тут або на “УМІТИ”: Перейти за покликанням  

Кінцевого терміну навчання немає, доступ надається назавжди. Якщо ви зареєструвались на тренінг до його початку, у зазначений час приєднуйтесь до Zoom-кімнати (покликання буде на вашій пошті, а також на сторінці вашого доступу “УМІТИ”: Перейти за покликанням ). Якщо тренінг уже відбувся, ви одразу побачите запис і всі матеріали. Щоб отримати сертифікат, долучіться до прямого ефіру в Zoom або пізніше перегляньте мінімум 51% запису.