Vector

Магія уроків на інтерактивній дошці Gynzy

Розвиток цифрової та методичної компетентностей педагогів через освоєння технологій інтерактивної дошки Gynzy; формування практичних навичок створення гейміфікованого, інтерактивного та візуального навчального контенту для підвищення мотивації учнів та інтенсифікації освітнього процесу.

Магія уроків на інтерактивній дошці Gynzy

Суб’єкт підвищення кваліфікації:

ФОП Чуйко Ольга Володимирівна

Інформація про розробника (розробників):

Чуйко Ольга Володимирівна

Особа (особи), які виконують програму:

Напрями підвищення кваліфікації:

  • використання інформаційно-комунікативних та цифрових технологій в освітньому процесі, включаючи електронне навчання, інформаційну та кібернетичну безпеку
  • цифрова компетентність

Форма (форми) підвищення кваліфікації:

  • онлайн-навчання

Види підвищення кваліфікації:

  • практикуми (навчання за програмами підвищення кваліфікації)

Цільова група:

  • Вчитель спеціального закладу загальної середньої освіти
  • Вчитель початкових класів закладу загальної середньої освіти
  • Вчитель закладу загальної середньої освіти
  • Вчитель-логопед
  • Асистент вчителя
  • Вихователь

Перелік професійних стандартів:

  • «Вчитель закладу загальної середньої освіти» (2024)

Складники системи освіти та рівні освіти:

  • дошкільна освіта
  • повна загальна середня освіта
  • початкова освіта

Професійні компетентності за професійними стандартами педагогічних працівників:

  • АЗ. Інформаційно-цифрова компетентність
  • А3.1. Здатність орієнтуватися в Інформаційному просторі, здійснювати пошук і критично оцінювати інформацію, оперувати нею в професійній діяльності
  • А3.2. Здатність ефективно використовувати наявні та створювати (за потреби) нові електронні (цифрові) ресурси
  • АЗ.З. Здатність використовувати цифрові технології в освітньому процесі

ДЕНЬ 1
Основні інструменти Gynzy
1.1 Реєстрація, інтерфейс та перші налаштування
◆ Реєстрація та вибір мови інтерфейсу (українська) ◆ Збереження, організація та папки для уроків
◆ Огляд головної панелі: Library, Create, Tools ◆ Налаштування профілю та додавання списку класу
1.2 Базові інструменти дошки
◆ Робота з текстом, фігурами, лініями та кольорами ◆ Скасування дій, переміщення та групування об'єктів
◆ Додавання зображень, відео, GIF та посилань ◆ Налаштування фону та структури сторінок
◆ Вставка PDF та власних файлів на дошку ◆ Швидке збереження та режим демонстрації

ДЕНЬ 2
Жива взаємодія: інструменти залучення учнів
2.1 Готові ігри та активності з бібліотеки
◆ Бібліотека готових уроків і шаблонів Gynzy ◆ Флешкартки, сортування та перетягування об'єктів
◆ Ігри: Bingo, Game Show, Memory, Spin the Wheel ◆ Кросворди, пазли та інші інтерактивні форми
◆ Адаптація готових шаблонів під свою тему

2.2 Інструменти управління класом у реальному часі
◆ Таймер, секундомір та зворотний відлік ◆ Голосування та швидке опитування класу
◆ Генератор випадкового вибору учня ◆ Відстеження залученості та прогресу учнів
◆ Рандомний розподіл учнів на групи ◆ Поширення дошки учням через посилання або QR

ДЕНЬ 3
Просунутий рівень: власні сучасні уроки на дошці
3.1 Конструктор власного уроку з нуля
◆ Проєктування структури уроку: сторінки та навігація ◆ Вбудовування тестів з автоматичною перевіркою
◆ Поєднання кількох типів активностей в одній дошці ◆ Додавання підказок, рівнів складності та бонусів
◆ Власна інтерактивна гра або вікторина з нуля ◆ Дизайн дошки: єдиний стиль, кольори, типографіка
3.2 Спільна робота, публікація та повторне використання
◆ Спільна робота учнів з дошкою онлайн у реальному часі ◆ Збереження власних шаблонів для наступних уроків
◆ Організація групових завдань та колаборацій ◆ Копіювання та адаптація дошок під різні класи

ОЧІКУВАНІ РЕЗУЛЬТАТИ

Впевнено орієнтуватися в інтерфейсі та бібліотеці Gynzy 

Організовувати спільну роботу учнів у реальному часі

Використовувати таймери, генератор учнів та голосування  

Будувати повноцінний сучасний урок на дошці самостійно
Адаптувати готові шаблони під тему та вік учнів 

Економити час завдяки готовим рішенням і власним шаблонам
Створювати власні інтерактивні ігри та вікторини з нуля 

Поширювати і повторно використовувати власні матеріали