Vector

"Нестандартний урок з Power Point: квести, мандрівки, інтелектуальні презентації-ігри"

удосконалити інформаційно-цифрові компетентності освітян щодо створення анімованих презентацій-ігор

"Нестандартний  урок з Power Point: квести, мандрівки, інтелектуальні презентації-ігри"

Суб’єкт підвищення кваліфікації:

Центр мовної та цифрової освіти "Школа успіху"

Інформація про розробника (розробників):

Освітній центр "Школа успіху" (спікерка - Надія Базильська)

Особа (особи), які виконують програму:

Напрями підвищення кваліфікації:

  • використання інформаційно-комунікативних та цифрових технологій в освітньому процесі, включаючи електронне навчання, інформаційну та кібернетичну безпеку
  • цифрова компетентність

Форма (форми) підвищення кваліфікації:

  • інституційна (дистанційна)

Види підвищення кваліфікації:

  • вебінари (навчання за програмами підвищення кваліфікації)

Цільова група:

  • Викладач
  • Вихователь
  • Вчитель

Професійні компетентності за професійними стандартами педагогічних працівників:

  • Б3. Компетентність педагогічного партнерства
  • Г1. Прогностична компетентність

Індивідуальні консультації.

Які інтерактивні презентації-ігри допоможуть зробити уроки цікавими, нестандартними та ефективними?
Як класичні інтелектуальні ігри трансформувати в презентації?
Як застосовувати інтерактивні презентації-ігри, не перетворивши урок на гру?
Як створити квести та ігри-мандрівки в Power Point?

Здобувач освіти знає особливості створення презентацій-ігор; уміє використовувати інструменти анімації та налаштовувати макроси, гармонійно добирати кольори, поєднувати шрифти, ефективно візуалізувати значні обсяги даних; має навики роботи обробки зображень без додаткових графічних редакторів.

Після вебінару учасники мають виконати онлайн-тест, що складається з 5 питань.

28 серпня  2021 р.

Отримання сертифіката.