Vector

Майстер-клас: Цифровий портфель учителя: 3D-магія на уроках ЯДС та математики

Удосконалення цифрової та предметно-методичної компетентностей слухачів шляхом опанування педагогічно доцільних способів використання цифрових ресурсів та інструментів Mozaik Education у професійній діяльності.

Майстер-клас: Цифровий портфель учителя: 3D-магія на уроках ЯДС та математики

Інформація про розробника (розробників):

Тетяна Лучкань, вчителька початкових класів Ліцею № 45 м. Києва Подільського району, вчителька вищої категорії; Олександра Вінтоняк, вчителька початкових класів Ліцею № 45 м. Києва Подільського району.

Особа (особи), які виконують програму:

Напрями підвищення кваліфікації:

  • цифрова компетентність

Форма (форми) підвищення кваліфікації:

  • інституційна (дистанційна)

Види підвищення кваліфікації:

  • майстер-класи (навчання за програмами підвищення кваліфікації)

Цільова група:

  • Вчитель початкових класів закладу загальної середньої освіти
  • Вчитель закладу загальної середньої освіти

Перелік професійних стандартів:

  • «Вчитель закладу загальної середньої освіти» (2024)

Складники системи освіти та рівні освіти:

  • повна загальна середня освіта
  • базова середня освіта

Професійні компетентності за професійними стандартами педагогічних працівників:

  • АЗ. Інформаційно-цифрова компетентність
  • Д1. Здатність до навчання впродовж життя
  • Д1.З. Здатність до інноваційної діяльності

Тема. Цифровий портфель учителя: 3D-магія на уроках ЯДС та математики

 

Цифровий портфель учителя початкової школи: 3D-сцени, зображення, відео, навчальні інструменти та інтерактивні вправи mozaBook.

3D-сцена як об’єкт дослідження на ЯДС: спостереження, порівняння, встановлення зв’язків, формулювання припущень. Використання в математиці для роботи з формою, простором, величинами та практичними завданнями.

Побудова короткого інтерактивного фрагмента уроку: демонстрація - запитання - дія учня - висновок/рефлексія.

Самостійна робота: підібрати одну 3D-сцену до ЯДС або математики й сформулювати два запитання різного рівня складності для роботи з нею.

Контроль знань: тестування та мікрокейс: розробити 5–7-хвилинний фрагмент уроку з 3D-сценою, визначивши навчальну мету, дії учнів і очікуваний результат.

Після завершення навчання слухач:

  • добирає 3D-сцени й візуальні ресурси відповідно до віку молодших школярів і тем ЯДС та математики;
  • використовує 3D-візуалізацію для розвитку спостережливості, просторового мислення, мовлення та математичних уявлень;
  • формулює запитання й короткі активності до 3D-сцени, які залучають учнів до дослідження, а не лише перегляду;
  • враховує принципи доступності, помірного когнітивного навантаження та безпечної роботи з цифровим контентом.

Оцінювання результатів підвищення кваліфікації здійснюється в межах 1 години контролю знань і може включати автоматизоване тестування та коротке практико-орієнтоване/кейсове завдання. Критеріями успішності є розуміння педагогічного призначення цифрових інструментів, коректність добору ресурсу до навчальної мети, здатність обґрунтувати власне рішення, дотримання принципів безпечного, відповідального й академічно доброчесного використання цифрових технологій. Для успішного завершення програми слухач має виконати всі обов’язкові контрольні завдання. 

Відповідно графіку проведення освітніх курсів на платформі Перейти за покликанням