Використання інтернет-ресурсів, VR, AR, 3D у процесі запровадження елементів музейної педагогіки
Мета підвищення кваліфікації: розглянути переваги та способи використання інтернет-ресурсів, VR, AR, 3D задля реалізації елементів музейної педагогіки в школі
Суб’єкт підвищення кваліфікації:
ТОВАРИСТВО З ОБМЕЖЕНОЮ ВІДПОВІДАЛЬНІСТЮ «ОСВІТНІЙ ЦЕНТР «НА УРОК»Інформація про розробника (розробників):
ТОВ «На Урок» та Дудіч Ганна - учитель англійської мови, заступник директора з імплементації STEM-освіти в гімназії ім. Т. Г. Шевченка (м. Кропивницький)Особа (особи), які виконують програму:
Напрями підвищення кваліфікації:
- використання інформаційно-комунікативних та цифрових технологій в освітньому процесі, включаючи електронне навчання, інформаційну та кібернетичну безпеку
- розвиток професійних компетентностей (знання навчального предмета, фахових методик, технологій)
- цифрова компетентність
Форма (форми) підвищення кваліфікації:
- онлайн-навчання
Види підвищення кваліфікації:
- вебінари (навчання за програмами підвищення кваліфікації)
Цільова група:
- Усі
Перелік професійних стандартів:
- «Вчитель закладу загальної середньої освіти» (2024)
- «Керівник (директор) закладу загальної середньої освіти» (2021)
Складники системи освіти та рівні освіти:
- повна загальна середня освіта
- спеціалізована освіта
Професійні компетентності за професійними стандартами педагогічних працівників:
- А2. Предметно-методична компетентність
- АЗ. Інформаційно-цифрова компетентність
- Г2. Організаційна компетентність
- Д1. Здатність до навчання впродовж життя
Комунікація з учасниками здійснюється через сайт Освітнього центру «На Урок» (Перейти за покликанням ) — реєстрація на захід, отримання доступу до прямого ефіру та додаткових матеріалів, перевірка виданих документів відбуваються на сайті. Записи виступів спікерів зберігаються на сторінці заходу та залишаються доступними для перегляду після завершення прямого ефіру. У разі виникнення питань учасники можуть звернутися до служби підтримки:
- Посилання на вебінар: Перейти за покликанням
- Служба підтримки: Перейти за покликанням
Під час вебінару глядачі дізнаються про те, як використовувати ресурси сайтів Google Arts and Culture та Europeana для ознайомлення учнів зі світовою культурною спадщиною; навчаться користуватись електронним конструктором уроку на сайті Europeana; дізнаються, як влаштувати учням віртуальну екскурсію найкращими музеями світу за допомогою додатку Google Expeditions, побачать приклади використання AR (доповненої реальності) в музейній педагогіці та ознайомляться з практичними прикладами використання даних ресурсів на уроках.
Зміст
- Що таке «музейна педагогіка», як використовувати елементи музейної педагогіки на різних уроках.
- Використання ресурсів сайтів Google Arts and Culture та Europeana при підготовці до уроків.
- Інноваційні технології VR, AR, 3D в музейній педагогіці.
- Приклади уроків з елементами музейної педагогіки з використанням інтернет ресурсів та інноваційних технологій (з досвіду роботи вчителів гімназії ім. Т. Шевченка, м. Кропивницького).
Учасники вебінару дізнаються про переваги використання ресурсів Google Arts and Culture та Europeana для ознайомлення учнів зі світовою культурною спадщиною, дізнаються про способи організації віртуальної екскурсії найкращими музеями світу для учнів, а також побачать приклади використання AR (доповненої реальності) в музейній педагогіці.
Участь дистанційна, потребує стабільного інтернет-з'єднання. Мова навчання — українська. Формат — серія майстер-класів із подальшою самостійною роботою слухачів із матеріалами за темою. Запис заходу залишається доступним для перегляду після завершення прямого ефіру.
Слухачі проходять навчання або в день прямого ефіру, або в зручний для себе час після реєстрації — записи виступів залишаються у вільному доступі. Детальний графік розміщено в програмі та на сайті.