Робототехніка та STEM: Arduino, LEGO та конструювання для педагогів
Сформувати у педагогічних працівників систему теоретичних знань та практичних навичок щодо впровадження робототехніки та STEM-технологій в освітній процес. Програма спрямована на опанування методики роботи з платформою Arduino, конструкторами LEGO та використання доступних матеріалів для створення інженерних проєктів, що дозволить педагогам ефективно розвивати технологічну та цифрову компетентності учнів у рамках концепції НУШ.
Суб’єкт підвищення кваліфікації:
ФОП Руснак Станіслав МаріяновичІнформація про розробника (розробників):
Руснак Станіслав Маріянович, software розробник з 4 річним комерційним досвідом, інженер з машинного навчання (Ai), інженер з автоматизації, вчитель інформатикиОсоба (особи), які виконують програму:
Напрями підвищення кваліфікації:
- цифрові технології педагогічної діяльності на рівні базової середньої освіти(ГХЗВ)
- мовленнєва, комунікаційна компетентність
- цифрова компетентність
Форма (форми) підвищення кваліфікації:
- онлайн-навчання
Види підвищення кваліфікації:
- курси (навчання за програмами підвищення кваліфікації)
Цільова група:
- Вчитель закладу загальної середньої освіти
- Вчитель
- Керівник гуртка
Перелік професійних стандартів:
- «Вчитель закладу загальної середньої освіти» (2024)
Складники системи освіти та рівні освіти:
- повна загальна середня освіта
- базова середня освіта
Професійні компетентності за професійними стандартами педагогічних працівників:
- А2. Предметно-методична компетентність
- АЗ. Інформаційно-цифрова компетентність
- Г1. Прогностична компетентність
- Д1. Здатність до навчання впродовж життя
- Д1.З. Здатність до інноваційної діяльності
- Керівник ЗЗСО. ГЗ. Проектувальна компетентність
- Технічна підтримка: безстроковий доступ до оновлюваних матеріалів курсу на платформі Mentorium (Перейти за покликанням ). У разі оновлення середовища Arduino IDE або виходу нових версій ПЗ для LEGO, інструкції будуть актуалізовані.
- Методичні консультації: можливість отримати фідбек від автора курсу щодо розроблених планів уроків або технічних схем через спеціальну форму зворотного зв'язку або закриту спільноту (Telegram/Viber).
- Інформаційна розсилка: отримання повідомлень про актуальні робототехнічні змагання, грантові програми для шкіл та новинки у сфері STEM-освіти в Україні.
Програма модуля 1: Основи робототехніки та Arduino
Загальний обсяг модуля: 12 годин (0.4 кредити ЄКТС).
Теорія (читання матеріалів): 3 год.
Практичні роботи (прототипування та кодування): 6 год.
Самостійна робота (пошук рішень, тестування): 3 год.
Тема 1.1. Робототехніка в освіті: від концепції до класу (3 год)
Зміст: Робототехніка як інструмент реалізації STEM-підходу. Зв'язок із Державним стандартом базової середньої освіти. Форми організації навчання (гуртки, інтеграція в інформатику та фізику). Огляд платформ: LEGO vs Arduino. Бюджетне планування STEM-лабораторії.
Результати навчання: Слухач знає нормативну базу впровадження робототехніки; вміє обирати оптимальну платформу під бюджет закладу; розуміє різницю між STEM та STEAM.
Тема 1.2. Платформа Arduino: апаратна частина та середовище розробки (3 год)
Зміст: Будова мікроконтролера Arduino (Uno/Nano). Призначення пінів, макетної плати та базових компонентів (LED, резистори, сенсори). Встановлення та налаштування Arduino IDE. Структура скетчу: функції setup() та loop().
Практична робота: Налаштування зв'язку «комп'ютер-плата», запуск першого проєкту «Blink» (мигання вбудованим світлодіодом).
Тема 1.3. Створення інтерактивних систем: від світлодіода до сенсорів (6 год)
Зміст: Керування цифровими та аналоговими виходами. Робота з ШІМ (плавна зміна яскравості). Використання послідовного порту (Serial Monitor) для діагностики. Робота з бібліотеками.
Практичні кейси:
Проєкт «Світлофор»: Логіка послідовних процесів.
Проєкт «Ехолокація»: Вимірювання відстані за допомогою HC-SR04 (інтеграція з курсом фізики).
Проєкт «Метеостанція»: Робота з датчиком температури та вологості DHT11.
Проєкт «Механіка руху»: Керування сервомотором SG90 (основи маніпуляторів).
Результати навчання: Слухач вміє складати електричні схеми на макетній платі; пише та відлагоджує код на C++ (Arduino); зчитує дані з навколишнього середовища через сенсори.
Програма модуля 2. LEGO-конструювання та доступні матеріали
Загальний обсяг модуля: 12 годин (0.4 кредити ЄКТС).
Теорія (методики та огляди): 3 год.
Практичні роботи (проектування та макетування): 6 год.
Самостійна робота (розробка кейсів та планів уроків): 3 год.
Тема 2.1. Екосистема LEGO Education та методика 4C (3 год)
Зміст: Огляд лінійки LEGO: від WeDo 2.0 (початкова школа) до SPIKE Prime та Mindstorms (середня та старша ланка). Методологія 4C: Connect (З’єднай), Construct (Збудуй), Contemplate (Обміркуй), Continue (Продовж). Перехід від візуального блочного програмування до текстового Python. Підготовка команд до міжнародних змагань FIRST LEGO League (FLL).
Результати навчання: Слухач володіє алгоритмом побудови уроку за методикою 4C; орієнтується в лінійці продуктів LEGO; знає умови участі у змаганнях FLL.
Тема 2.2. Мейкерство та «Low-cost» робототехніка (4 год)
Зміст: Використання вторинної сировини та підручних матеріалів (картон, палички, пластик) як конструктивної основи. Створення механізмів без електроніки: гідравлічні системи на шприцах (закон Паскаля в дії). Поєднання Arduino з саморобними корпусами.
Практична робота: Розробка ескізу та креслення робота-машинки з гофрокартону. Проєктування гідравлічного маніпулятора (STEM-кейс для 5–7 класів).
Тема 2.3. STEM-проєктування: від ідеї до робочого прототипу (5 год)
Зміст: Інтеграція природничих наук, технологій, інженерії та математики в одному проєкті. 7 етапів інженерного процесу. Кейси: «Розумна теплиця», «Сонячний трекер», «Автоматична годівничка». Використання датчиків вологості ґрунту, реле та помп.
Практична робота: Створення алгоритму автоматичного поливу (скетч для Arduino). Опис повного циклу інженерного проєкту за обраною темою (від визначення проблеми до презентації результату).
Програма модуля 3. Практикум та впровадження
Загальний обсяг модуля: 6 годин (0.2 кредити ЄКТС).
Теорія (організація та змагання): 2 год.
Практична робота (симуляція та проектування): 4 год.
Тема 3.1. Організація гуртка та віртуальне середовище Tinkercad (2 год)
Зміст: Алгоритм створення гуртка робототехніки: від нормативного планування до закупівлі обладнання. Використання онлайн-симулятора Tinkercad Circuits для дистанційного навчання та економії ресурсів. Стратегія «Симуляція → Фізична збірка».
Практична робота: Створення віртуальної схеми «Світлофор» у Tinkercad та тестування коду без наявності обладнання. Розробка листа-обґрунтування для адміністрації школи щодо відкриття STEM-лабораторії.
Тема 3.2. Змагальна робототехніка та командна робота (2 год)
Зміст: Огляд змагань в Україні: FIRST LEGO League (FLL), WRO, сумо-боти та хакатони. Структура підготовки команди: Robot Design, Innovation Project та Core Values. Базові змагальні алгоритми: слідування за лінією та автономний лабіринт.
Результати навчання: Слухач вміє готувати учнів до технічних конкурсів; знає правила базових категорій змагань на Arduino; розуміє принципи командної динаміки.
Тема 3.3. Підсумковий проєкт: розробка STEM-уроку (2 год)
Зміст: Методика підготовки підсумкової роботи. Вимоги до структури уроку: предметна інтеграція, інженерний процес, технічна документація та критерії оцінювання учнів. Рефлексія та стратегії подальшого розвитку.
Підсумкова атестація: Захист розробленого STEM-уроку або проєкту (наприклад, «Розумна теплиця» або «Робот-помічник»), адаптованого під реальні умови школи.
Підсумкова інформація для форми реєстрації:
Загальна кількість годин: 30 годин.
Кількість кредитів ЄКТС: 1.0.
Форма контролю: Підсумкове тестування (мін. 60% успіху) + захист випускного проєкту.
Список літератури та джерел:
- Державний стандарт базової середньої освіти, затверджений Постановою КМУ від 30.09.2020 №898.
- Arduino. Офіційна документація та приклади: Перейти за покликанням .
- Tinkercad Circuits. Онлайн-симулятор: Перейти за покликанням
- FIRST LEGO League. Офіційний сайт: Перейти за покликанням .
- FIRST Ukraine. Координатор в Україні: https://firstukraine.org.
- LEGO Education. Навчальні ресурси: Перейти за покликанням .
- Margolis M. (2020). Arduino Cookbook, 3rd Edition. O'Reilly Media.
- Martinez S.L., Stager G. (2019). Invent To Learn: Making, Tinkering, and Engineering in the Classroom. Constructing Modern Knowledge Press.
- Blikstein P. (2013). Digital Fabrication and "Making" in Education: The Democratization of Invention. FabLabs: Of Machines, Makers and Inventors.
- STEM-освіта в Україні. Інститут модернізації змісту освіти: Перейти за покликанням .
Очікувані результати підвищення кваліфікації:
Слухачі будуть знати:
- нормативно-правову базу впровадження STEM-освіти та робототехніки відповідно до Державного стандарту базової середньої освіти;
- архітектуру та принципи роботи мікроконтролерів Arduino (Uno/Nano) та лінійку продуктів LEGO Education;
- методику 4C (Connect, Construct, Contemplate, Continue) та 7 етапів інженерного проєктування;
- правила та регламенти основних робототехнічних змагань (FLL, WRO, сумо-боти).
Слухачі будуть вміти:
- проєктувати та створювати електронні схеми на базі Arduino з використанням сенсорів та виконавчих механізмів;
- писати, налагоджувати та модифікувати програмний код на мові C++ (у середовищі Arduino IDE) та засобами візуального програмування;
- використовувати онлайн-симулятор Tinkercad для моделювання STEM-проєктів у дистанційному форматі;
- створювати робочі прототипи систем («Розумна теплиця», метеостанція, робот-маніпулятор) з використанням підручних матеріалів;
- розробляти плани інтегрованих STEM-уроків та програми гурткової роботи.
Слухачі будуть володіти:
- навичками організації командної проєктної діяльності учнів;
- методами оцінювання результатів технічної творчості за допомогою рубрик та критеріїв;
- інструментами бюджетного планування та технічного оснащення шкільних STEM-лабораторій.