Vector

Вебінар "WOW-старт навчального року або Авторські ШІ-генератори квестів, діалогів та навчальних ігор нового покоління"

Вебінар присвячений практичному створенню інтерактивних навчальних матеріалів за допомогою ChatGPT та авторських ШІ-генераторів. Основний алгоритм роботи: навчальна тема → педагогічна мета → ідея інтерактиву → сценарій і завдання за допомогою ChatGPT → авторський ШІ-генератор → готовий інтерактивний матеріал → посилання для учнів. Учасники працюватимуть не з одним універсальним шаблоном, а з різними форматами, кожен із яких має власну навчальну та ігрову механіку. Особлива увага буде приділена створенню матеріалів, які можна використати вже на старті 2026–2027 навчального року: для вступних уроків, знайомства з предметом, актуалізації знань, повторення вивченого та нестандартного початку нової теми.

Вебінар "WOW-старт навчального року або Авторські ШІ-генератори квестів, діалогів та навчальних ігор нового покоління"

Суб’єкт підвищення кваліфікації:

ФОП Кодола Валентина Іванівна

Інформація про розробника (розробників):

Засновниця Школи ІКТ: Кодола Валентина Іванівна

Особа (особи), які виконують програму:

Напрями підвищення кваліфікації:

  • цифрова компетентність

Форма (форми) підвищення кваліфікації:

  • онлайн-навчання

Види підвищення кваліфікації:

  • вебінари (навчання за програмами підвищення кваліфікації)

Цільова група:

  • Вчитель початкових класів закладу загальної середньої освіти
  • Вчитель закладу загальної середньої освіти
  • Заступник керівника (директора, завідувача, начальника) ЗДО
  • Керівник (директор, завідувач, начальник) ЗДО

Перелік професійних стандартів:

  • «Вчитель закладу загальної середньої освіти» (2024)

Складники системи освіти та рівні освіти:

  • повна загальна середня освіта

Професійні компетентності за професійними стандартами педагогічних працівників:

  • А2. Предметно-методична компетентність
  • АЗ. Інформаційно-цифрова компетентність
  • Б1.3. Здатність формувати мотивацію здобувачів освіти й організовувати їхню пізнавальну діяльність

Контактні дані: 

Телефон: 0964634963

Група у Viber: Перейти за покликанням

Програма вебінару

Блок 1. Від звичайного завдання до інтерактивного формату

Можливості ШІ для створення сучасних навчальних інтерактивів.

Вибір формату відповідно до навчальної мети.

ChatGPT як інструмент створення сценаріїв, завдань, діалогів та ігрових механік.

Структура промпту для створення інтерактивного навчального матеріалу.

Адаптація одного навчального змісту до різних інтерактивних форматів.

Підготовка матеріалів для вступних і повторювальних уроків.

Блок 2. Авторський генератор інтерактивних діалогів в Телеграм

Створення навчального діалогу з історичною постаттю, літературним персонажем, науковцем або іншим героєм.

Формат Telegram-діалогу як елемент сучасного уроку.

Створення сценарію розмови за допомогою ChatGPT.

Побудова системи запитань і відповідей.

Використання діалогу для проблемних ситуацій, аналізу подій, роботи з персонажами та розвитку критичного мислення.

Створення готової інтерактивної вправи для учнів.

Блок 3. AI Media Studio для вчителя - Інтерактивні медіаформати для уроку — без програмування.

  1. Відеодзвінок
  2. Instagram персонажа
  3. Новинний сайт
  4. Інтерактивний суд
  5. Подкаст

Створення навчальної вправи з персонажем, який звертається до учня.

Використання відео та аудіо у сценарії інтерактивного завдання.

Підготовка реплік героя та запитань за допомогою ШІ.

Поєднання образу персонажа, його звернення та завдання для учня.

Створення інтерактивного відеодіалогу для використання на уроці.

Блок 4. Quest Studio — авторський генератор навчальних квестів

Створення сюжетної концепції квесту.

Генерування повного сценарію за допомогою ChatGPT.

Побудова системи локацій.

Створення інтерактивних точок і навчальних завдань.

Використання різних типів завдань.

Артефакти, підказки, прогрес і фінальний код.

Створення промптів для візуалізації кожної локації.

Завантаження власних зображень та формування ігрового середовища.

Публікація готового квесту та створення учнівського посилання.

Блок 5. Escape Room Studio — навчальна гра з ключами, кодами та загадками

Відмінність Escape Room від звичайного навчального квесту.

Побудова сценарію «замкненого простору».

Створення взаємопов'язаних загадок.

Приховані інтерактивні точки.

Ключі, предмети та інвентар.

Шифри й кодові замки.

Залежності між завданнями: результат однієї загадки як ключ до наступної.

Умови відкриття кімнат.

Створення фінальної механіки «втечі».

Генерування сценарію та візуальних локацій за допомогою ChatGPT.

Публікація Escape Room та отримання готового посилання для учнів.

Блок 6. Авторські ШІ-генератори в роботі вчителя

Як перетворити навчальну ідею на сценарій для генератора.

Створення якісних промптів для різних предметів і вікових груп.

Генерування завдань, які вимагають не відтворення інформації, а мислення.

Створення візуальних промптів для ігрових локацій і персонажів.

Перевірка логіки, складності та коректності автоматично створених завдань.

Адаптація готового інтерактиву до власної теми, класу та педагогічної мети.

Практична складова

Під час вебінару буде показано:

створення сценарію інтерактивного матеріалу за допомогою ChatGPT;

підготовку промптів для авторських ШІ-генераторів;

створення інтерактивного діалогу з героєм;

створення вправи з  персонажем, який говорить;

розроблення багатолокаційного навчального квесту;

створення Escape Room із взаємопов'язаними загадками, ключами та кодами;

генерування промптів для візуальних локацій;

створення та додавання власного візуального контенту;

публікацію готових інтерактивів;

створення посилань для роботи учнів;

аналіз і коригування результатів, створених ШІ.

 

 

Після вебінару учасники зможуть:

використовувати авторські ШІ-генератори для створення навчальних матеріалів;

обирати тип інтерактиву відповідно до педагогічної мети;

створювати сценарії квестів, діалогів та навчальних ігор за допомогою ChatGPT;

розробляти інтерактивні діалоги з героями;

створювати багатолокаційні навчальні квести;

проєктувати Escape Room із логічно пов'язаними загадками, кодами та предметами;

створювати промпти для генерації персонажів і візуальних локацій;

адаптувати інтерактивні матеріали до предмета, класу та конкретної теми;

публікувати готові матеріали та надавати учням доступ за посиланням;

використовувати створені формати для вступних, повторювальних і тематичних уроків.

БОНУСИ ВЕБІНАРУ

Доступ до авторських ШІ-генераторів, представлених під час вебінару.

Quest Studio — авторський генератор багатолокаційних навчальних квестів.

Escape Room Studio — авторський генератор навчальних Escape Room.

Генератор інтерактивних діалогів в Телеграм із героями та персонажами.

Генератор  AI Media Studio для вчителя

Готові промпти для ChatGPT для створення сценаріїв, завдань, діалогів та ігрових механік.

Промпти для створення візуальних локацій і персонажів.

Доступ до закритого чату/ком'юніті «AI-креатори Школи ІКТ», де учасники можуть ділитися створеними матеріалами, ставити запитання та отримувати підтримку після вебінару.

Крім того, що Ви реєструєтесь на даній платформі, зареєструйтесь у формі, яку я проглядаю частіше. Так у Вас буде більше гарантії отримати від мене фідбек, якщо Вас дійсно цікавить вебінар/курс 

Посилання на реєстрацію  Перейти за покликанням

 

Після цього оплатіть вартість вебінару в розмірі 300 грн або визначену вартість курсу на карту Приват Банку 5168742731130229 або Моно Банку  4035200041090728 і відпишіть на дану пошту (uthitel@gmail.com) . Потім Ви отримаєте доступ до вебінару та сертифікат про проходження курсу.

Вебінар проводиться 22 серпня о 16.00. Проте, кожен, хто цікавиться даною темою, може отримати запис вебінару та інші матеріали, передбачені умовами проведення вебінару.