Vector

«Інноваційні практики для розвитку професійної майстерності вчителя математики»

Мета полягає у трансформації та комплексному розвитку загальних і професійних компетентностей вчителів математики, необхідних для ефективного впровадження цифрових інструментів та інноваційних методик (включаючи ШІ) в умовах НУШ та STEM-освіти, а також для забезпечення психологічної стійкості та готовності до сучасних викликів.

«Інноваційні практики для розвитку професійної майстерності  вчителя математики»

Інформація про розробника (розробників):

Лукичова Н.С., завідувачка навчально-методичної лабораторії математики, фізики та астрономії

Особа (особи), які виконують програму:

Напрями підвищення кваліфікації:

  • використання інформаційно-комунікативних та цифрових технологій в освітньому процесі, включаючи електронне навчання, інформаційну та кібернетичну безпеку
  • розвиток професійних компетентностей (знання навчального предмета, фахових методик, технологій)

Форма (форми) підвищення кваліфікації:

  • очна, дистанційна

Види підвищення кваліфікації:

  • курси (навчання за програмами підвищення кваліфікації)

Цільова група:

  • Вчитель закладу загальної середньої освіти

Перелік професійних стандартів:

  • «Вчитель закладу загальної середньої освіти» (2024)

Складники системи освіти та рівні освіти:

  • повна загальна середня освіта

Професійні компетентності за професійними стандартами педагогічних працівників:

  • А2. Предметно-методична компетентність
  • АЗ. Інформаційно-цифрова компетентність
  • В2. Здоров’язбережувальна компетентність
  • Г1. Прогностична компетентність
  • Г2. Організаційна компетентність
  • Г3. Оцінювально-аналітична компетентність

НАВЧАЛЬНО-ТЕМАТИЧНИЙ ПЛАН  

(очна форма навчання з використанням дистанційних технологій, 

30 год. / 1 кредит ECTS) 

 

№ 

з/п 

Назви теоретичних розділів Л П С В 
Модуль 1. Інформаційно-мотиваційний     
1.1 Використання потенціалу штучного інтелекту для розвитку методичної та етичної майстерності педагога   
1.2 Потенціал інструменту Canva для ефективної роботи сучасного педагога   
 Усього:2204
Модуль 2. Професійно-діяльнісний     
2.1 Візуалізація математичних моделей: цифрові інструменти для гейміфікації та анімації     
2.2 Створення та використання інтерактивних відео в освітньому процесі (EdPazzle, Quizizz).   
2.3 Цифрові інструменти для створення тестових завдань.   
2.4 Інтерактивні технології в контексті особистісно зорієнтованого навчання.   
2.5 Аналіз результатів НМТ-2025 випускників закладів освіти Херсонщини: регіональний аспект   
2.6 Медіаграмотність як один з пріоритетів компетентнісної освіти в НУШ.   
2.7 STEM-орієнтований підхід у навчанні: від ідеї до реалізації.   
2.8 Мозаїчно-кліпове мислення як основа формування когнітивних умінь учнів у міждисциплінарному навчанні.   
2.9 Міждисциплінарні зв’язки в освітньому процесі. Практичне застосування.   
2.10  Соціальний інтелект як запорука безпечного середовища.       2  
2.11  Емоційний інтелект як основа психологічної безпеки дітей і дорослих в екстремальних умовах життя.   
 Усього:418224
Модуль 3. Рефлексивно-аналітичний     
3.1 Настановне заняття   
3.2 Тестування   
 Усього:
      
 Разом: 622230

Очікувані результати навчання: 

  • уміти визначати предметний зміст та інтегрувати його з цифровими інструментами з урахуванням вимог державних стандартів загальної середньої освіти, типових освітніх програм, попередніх результатів навчання здобувачів освіти та їх освітніх потреб; 
  • здійснювати планування освітнього процесу,  ефективно впроваджуючи цифрові інструменти та штучний інтелект на всіх його етапах; 
  • уміти розвивати та формувати у здобувачів освіти ключові компетентності зокрема медіаграмотність та критичне мислення, через використання інтерактивного цифрового контенту; 
  • ефективно застосовувати інноваційні методики (гейміфікацію, інтерактивні відео) та принципи STEM-орієнтованого навчання для підвищення мотивації та залученості учнів; 
  • ефективно застосовувати різні види оцінювання результатів навчання здобувачів освіти, використовуючи цифрові сервіси для створення автоматизованих тестових завдань та швидкого зворотного зв’язку;; 
  • використовувати інструменти емоційного інтелекту та саморегуляції для підтримки особистого психоемоційного здоров’я та створення безпечного та емоційно комфортного освітнього середовища; 
  • ефективно працювати з онлайн-сервісами та цифровими ресурсами (ШІ, Canva, EdPazzle, Desmos), використовувати їх для організації та управління освітнім процесом та/або під час дистанційного навчання та підготовки до НМТ; 
  • організовувати освітній процес відповідно до вимог законодавства, забезпечуючи інформаційну та кібернетичну безпеку учасників освітнього процесу.